O grande problema dos novatos

Não é mistério, muito menos um fato ruim, que a comunidade brasileira de RPG Maker é formada, em grande parte, por novatos. Um pessoal que é viciado em RPG, ou em anime, ou em jogos, e quer criar sua própria aventura no programa. Isso é maravilhoso, afinal, para isso serve o programa. Ele é um grande hobby. Mas, infelizmente, temos um grande problema em mãos. Infelizmente os novatos não se importa mais com os jogos, e sim, com a fama que eles podem trazer. Se importam mais em contar para os amigos que fizeram um jogo, em fazer um tópico no fórum exibindo as mil maravilhas que o jogo vai ter, quantos scripts vai usar, quantos resources blá blá blá. Acontece que, dois meses depois, o projeto está mofando num canto escuro do HD deste rapaz. Isso me deixa muito triste, porque, o RPG Maker é um hobby, não uma ferramenta de exibição. A idéia não é você se gabar que fez um jogo, ou fazer um jogo melhor que o dos outros. É gostar de fazer jogos e sentir prazer em cada minuto que você está trabalhando nesse jogo. Seja fazendo mapas, pensando na história, escrevendo o enredo ou criando algum evento especial. Hobbies servem para isso.

Embalados pela euforia de querer criar algo e mostrar para todo mundo, os novatos fazem mundos e fundos. Contudo, depois que essa euforia passa, ninguém se preocupa em continuar o projeto. E aí se encaixam mais de 60% dos projetos da comunidade. Muitos destes, nem projetos eram, foram apenas tópicos com idéias e screenshots de dois ou três mapas. Gente… acordem! Estamos aqui para criar jogos pelo prazer de criar jogos. Criamos jogos para satisfazer nosso próprio desejo, e devemos seguir nossa linha de pensamento, sem se preocupar com o que os outros vão gostar ou odiar.

Dicas para um iniciante

Você baixou o RPG Maker e está doido para começar a criar algo. Não sabe como, mas precisa criar algo. Então você vai correndo para o fórum e pergunta como criar seu projeto. Só nesse meio tempo, você perdeu umas 5 chances de aprender como fazer o que quer, sem precisar perguntar para ninguém. Como?

  • O RPG Maker VX está completo e em português. Além disso, ele vem com um arquivo de ajuda que explica como o programa funciona e ensina a trabalhar com as diferentes ferramentas.
  • Só para dizer que ninguém avisou, quando estiver com dúvida, basta clicar com o botão direito no item que não sabe o que significa e selecionar a opção “O que é isto?“.
  • Para completar, o programa também traz dois projetos de exemplo, que estão ali para você ver como é um jogo feito no RPG Maker. Olhando, modificando e mexendo nestes dois projetos, você aprenderá o que são eventos, mapas, e etc. Na prática. Se tiver dúvidas, pode recorrer ao arquivo de ajuda ou ao “O que é isto?
  • No fórum e no site da RPG Maker Brasil, você encontra dezenas de tutoriais específicos para você, iniciante. Por exemplo, aqui.
  • Imagine só… neste blog você também encontra.
  • Se você até agora não leu nada, nem achou nada, provavelmente tem problemas de visão. Mas para garantir que você vai encontrar ajuda, quando você se registra no fórum, você recebe uma mensagem de boas-vindas explicando tudo. Tudo mesmo. E links de ótimos tutoriais e vídeo-aulas.

Isso sem falar dos inúmeros tópicos no próprio fórum com várias outras dúvidas de iniciantes. É meio impossível você não achar ajuda sozinho, né? Bem. Falei tudo isso porque os novatos possuem outro grande problema. Não sabem se virar sozinhos. Querem tudo pronto, ali, dado na boca. Não é assim que funciona. Em 80% do seu tempo como maker, você vai ter que se virar sem ajuda. E olhe que já tem tutorial demais por aí. A vida de um maker nos tempos de hoje é muito fácil. E mesmo assim, o pessoal diz não achar ajuda. Poxa… prestem atenção, leiam antes de perguntar… sejam espertos! ^^’

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6 respostas para “O grande problema dos novatos”

  1. Daishou diz:

    É verdade,
    muitos novatos nem procuram tutorias, tem uma vontade enorme de quere fazer um jogo, mas não le tuto nem nada, tem tanta coisa facil que só de pensar ele conseguiria, mas ele prefere postar e só aumentar o tanto de tópicos desnecessários..

  2. Thiago diz:

    otimo “tutorial”. Vai ajudar muitos novatos por aí.

    bye

  3. Joe diz:

    Olha, geralmente eu não comento, mas ao ver este post, eu me senti na obrigação.

    Pocha, realmente é assim mesmo.

    “Ahahahahahaha, eu to criando um jogo. Logo na Square Enix vai me contratar!! Eu serei o mais novo Game Maker com carteira de trabalho do mundo!! /mal”

    É isso mesmo, a galera acha que é fácil. E pior, fazem “por obrigação”. Claro que ninguém tá obrigando, mas fazem só para ganhara a Fama…Você disse dois meses, mas eu dúvido que dê duas semanas…

    E quanto a preguiça, só um comentário: Fuçar é a melhor maneira de aprender…^^

  4. SuperCueca diz:

    É foda… =/
    Acho que um dos motivos de eu parar de lançar tutoriais foi que senti que estava “mimando” demais os novatos. Poxa antigamente não existia tutoriais e todo mundo aprendia sozinho.

    Noob é foda xD

  5. Mokona Sensei diz:

    Falou tudo, toda essa nova geração de makers não procura aprender sozinho, eles já querem tudo pronto, realmente devemos parar de “mimar” esses caras.

  6. FlyBoyUnder diz:

    Existem diferenças claras entre Novatos e Burros!
    Os novatos são ”jovens makers” que estão a aprender a mexer com o programa!
    Os burros, são aqueles que ignoram os tutorias, fazem os jogos á toa, trabalham sozinhos isolados do mundo.

    Ótimo Falco, pena que esses ”burros” não se vão dar ao trabalho de ler!^^
    Problema deles.

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